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Normas

Estructura de la Comunidad



En Truenos de Guerra los miembros tienen derecho a opinar, de hecho se pueden dejar sugerencias y peticiones sobre cualquier aspecto. Las decisiones finales las tomará la Administración.





Normativa de la Comunidad



Artículo 1. La finalidad de Truenos de Guerra es crear una comunidad de amigos con los que poder jugar a todo tipo de juegos.



Artículo 2. Respeto entre todos los miembros como norma obligada, sobra decir que no se permiten insultos ni en el Teamspeak, ni en el foro.



Articulo 3. Esta Comunidad es apolítica y laica, y no representa, ni se siente identificada con ninguna ideología política ni religiosa.

       

         Artículo 3.1. Está totalmente censurado el uso de avatares o firmas, con contenido político o ideológico, así como cualquier contenido, que pueda dañar la sensibilidad de los miembros o usuarios del foro.



Artículo 4. La pertenencia a Truenos de Guerra conlleva asumir un compromiso con esta, colaborando en todo lo que sea posible para su funcionamiento y organización.



Artículo 5. Ser miembro de la comunidad implica el derecho, el honor y la obligación a llevar el “tag” del clan, por lo que se lucirá siempre. Este derecho te hace representante de Truenos de Guerra, por lo que tu conducta en el juego debe ser adecuada.



Artículo 6. El TeamSpeak 3 es una herramienta obligatoria en Truenos de Guerra.



        Artículo 6.1. Se evitará la saturación del canal para permitir al resto de miembros comunicarse. En caso de querer mantener conversaciones extensas se moverán los miembros a una sala privada.



      Artículo 6.2. Se evitará el uso de palabras malsonantes, despreciativas o cualquier otra que conlleve el menosprecio de otro jugador, así como discusiones políticas, religiosas, etc.

Artículo 7. Se será tolerante con los nuevos jugadores. No olvides que todos lo hemos sido, ayúdales si está en tu mano.



Articulo 8. Queda totalmente prohibido el uso de cheats, bugs o cualquier otra cosa que te dé ventaja en el juego. El uso de cheats será causa de la expulsión de la Comunidad; además se informará de esto a los demás clanes de la comunidad hispanohablante del videojuego en cuestión.



Articulo 9. Hacer caso de los oficiales, sargentos y veteranos de la comunidad durante el juego, ellos siempre miraran por tu bien.



Artículo 10.  Cumplir las normas independientes de los juegos a los que la comunidad ofrece soporte.



Articulo 11. Es importante leer el foro, es nuestra herramienta básica de comunicación. Todo miembro de Truenos de Guerra deberá estar informado de las novedades de la Comunidad. Cada mes se realizará una limpieza de aquellos usuarios inactivos.



Artículo 12. Tener al menos 14 años. Aquellos que tengan entre 14 y 16 años tendrán un periodo de prueba de una semana durante el cual deberán cumplir las normas del juego y respetar a los demás miembros.



Artículo 13. La comunidad es gestionada por la Administración. La toma de decisiones de ámbito general está exclusivamente en su mano, ya que son estos los que velan por la continuidad de ella. Eso no implica el rechazo de nuevas propuestas e ideas, pero sí, su valoración y aceptación. Existen Oficiales con poder para tomar decisiones referentes a los juegos que gestionan.



Artículo 14. Si cualquier miembro de la Administración de la Comunidad no puede realizar sus funciones, ni cumplir sus responsabilidades, es su obligación comunicarlo al resto de miembros administrativos. Que buscarán entre los miembros más veteranos, el más adecuado para realizar dichas funciones.



Artículo 15. El incumplimiento de lo nombrado anteriormente, llevará consigo la sanción correspondiente. Dicha sanción está regulada por el baremo de sanciones del anexo siguiente.





Baremo de Sanciones



1º. El incumplimiento de la Normativa Interna, es sancionable dentro de Truenos de Guerra.



2º. El Baremo de sanciones estipula tres grados de falta, progresivos y acumulables:



  • Falta Leve.

  • Falta Grave.

  • Falta Muy Grave.



Cada tres faltas leves equivalen a una falta grave, y tres de éstas, a una falta muy grave. Serán los encargados de Asuntos Internos, los que estipularan la gravedad de una falta, así como la sanción correspondiente.



Dichas sanciones serán las siguientes:

  • Amonestación Verbal o Escrita, pública o privada.

  • Baneo Temporal del Foro.

  • Baneo Temporal del TeamSpeak.

  • Expulsión Temporal de las Actividades de Truenos de Guerra.

  • Aplicación de las tres sanciones anteriores a la vez, de forma temporal.

  • Degradado a un rango inferior.

  • Expulsión definitiva de Truenos de Guerra.

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